Новости
Что нас ждёт в ближайшем будущем?
Разработчики начали дописывать систему домашних питомцев, наподобие системы с Франкенштейном! На данный момент не известно, что именно подразумевается под этим, приручение животных: волков, медведей, а может даже акул? Всем известно, что уже есть подобноый плагин на модовых серверах. И ни для кого не секрет, что разработчики очень любят внедрять в игру уже готовые, "похищенные" идеи.
Вполне возможно, что к этой системе будет приурочено внедрение в игру механической собаки, модель которой мы выкладывали примерно пол года назад.
Вторая идея разработчиков, попытаться перенести железнодорожные пути ещё и на поверхность! И они замахиваются сделать это процедурной возможностью... НО! Пока у них это не получается и они признаются, что идея интересная, но не работоспособная, так как она ломает ландшафт или ломает пути... Ну посмотрим, было бы желание.
Третья идея - всё таки заставить балончик корректно работать на всех текстурах и поверхностях и вернуть функцию нанесения рисунков и наклеек, как это было на стэйджинг ветке! Функция классная, ждём реализации!
Края ледянных озёр и вершины айсбергов теперь будут восприниматься для снегохода, как снежная, а не ледяная поверхность и скользить на ней они больше не будут!
Позднее планируется изменение визуализации экрана загрузки! Вам скучно грузиться по 10 минут с HDD? Теперь будете грузиться 11 веселее)
Функция бега будет установлена по умолчанию, а нажатие горячей клавиши как раз заставит игрока шагать, чтобы не шуметь.
Из незначительных доработок:
Производится улучшение текстуры пены
Всё так-же ведутся работы отдельными участниками команды разработчиков над картой Happis! Всё ещё правятся реки и берега в восточной части карты (не угомонятся с ними)
Магнитный кран потребляет на 25% меньше топлива при полной нагрузке, если ничего не держит.
Холостой ход: 4 ед.топлива
Полный газ без нагрузки: 15 ед.топлива
Полный газ с нагрузкой: 20 ед.топлива
Подсказка по управлению на магнитном кране будет всплывать каждый раз, когда игрок будет садиться в него.
Фантомные шаги, когда игрок находился вне поля зрения будут исправлены и настроены более корректно. Лично меня всегда это бесило в игре!
Убрали звук плещущейся воды при появлении снегохода
Озвучка двигателя снегохода по другому ведёт себя на подъемах. Якобы, снегоход в реальной жизни поднимаем обороты и ревёт больше, что и будет передано в игре.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые автомобильные модули не получали защиту пассажиров от колющих ударов
Новые предметы и префабы в тематике "Супермаркеты". Отсюда можно сделать вывод, что скоро появятся новые небольшие РТ. Либо переработают старые.
Добавили новую текстуру разбитого стекла
Добавлен альтернативный портативный бумбокс, который теперь может анимировать ручку громкости, кнопку воспроизведения, открывать отсек для кассеты, включать кнопку питания и вытягивать обе антенны, включая текстуры и материалы с более высоким разрешением
На этом пока всё) В этот раз много интересного, жду вашего мнения по этому поводу