Новости

Новости

Тема в разделе Rust создана пользователем Hello
  • Теги
    #rust #rust_upd #upd #update #news #facepunch
  • Hello Автор темы
    f09f98bc.png
    Новости

    Что нас ждёт в ближайшем будущем?
    f09f91bb.png
    Разработчики начали дописывать систему домашних питомцев, наподобие системы с Франкенштейном! На данный момент не известно, что именно подразумевается под этим, приручение животных: волков, медведей, а может даже акул? Всем известно, что уже есть подобноый плагин на модовых серверах. И ни для кого не секрет, что разработчики очень любят внедрять в игру уже готовые, "похищенные" идеи.
    Вполне возможно, что к этой системе будет приурочено внедрение в игру механической собаки, модель которой мы выкладывали примерно пол года назад.

    f09f9a89.png
    Вторая идея разработчиков, попытаться перенести железнодорожные пути ещё и на поверхность! И они замахиваются сделать это процедурной возможностью... НО! Пока у них это не получается и они признаются, что идея интересная, но не работоспособная, так как она ломает ландшафт или ломает пути... Ну посмотрим, было бы желание.

    f09f8ea8.png
    Третья идея - всё таки заставить балончик корректно работать на всех текстурах и поверхностях и вернуть функцию нанесения рисунков и наклеек, как это было на стэйджинг ветке! Функция классная, ждём реализации!

    ❄
    Края ледянных озёр и вершины айсбергов теперь будут восприниматься для снегохода, как снежная, а не ледяная поверхность и скользить на ней они больше не будут!

    f09f8c80.png
    Позднее планируется изменение визуализации экрана загрузки! Вам скучно грузиться по 10 минут с HDD? Теперь будете грузиться 11 веселее)

    ⛹‍♂
    Функция бега будет установлена по умолчанию, а нажатие горячей клавиши как раз заставит игрока шагать, чтобы не шуметь.

    Из незначительных доработок:
    f09f8c8a.png
    Производится улучшение текстуры пены
    f09f8c90.png
    Всё так-же ведутся работы отдельными участниками команды разработчиков над картой Happis! Всё ещё правятся реки и берега в восточной части карты (не угомонятся с ними)

    f09fa7b2.png
    Магнитный кран потребляет на 25% меньше топлива при полной нагрузке, если ничего не держит.
    Холостой ход: 4 ед.топлива
    Полный газ без нагрузки: 15 ед.топлива
    Полный газ с нагрузкой: 20 ед.топлива
    f09fa7b2.png
    Подсказка по управлению на магнитном кране будет всплывать каждый раз, когда игрок будет садиться в него.

    f09f8ea7.png
    Фантомные шаги, когда игрок находился вне поля зрения будут исправлены и настроены более корректно. Лично меня всегда это бесило в игре!
    f09f8ea7.png
    Убрали звук плещущейся воды при появлении снегохода
    f09f8ea7.png
    Озвучка двигателя снегохода по другому ведёт себя на подъемах. Якобы, снегоход в реальной жизни поднимаем обороты и ревёт больше, что и будет передано в игре.
    f09f9a99.png
    Исправлена ошибка, из-за которой некоторые автомобильные модули не получали защиту пассажиров от колющих ударов
    f09f8fad.png
    Новые предметы и префабы в тематике "Супермаркеты". Отсюда можно сделать вывод, что скоро появятся новые небольшие РТ. Либо переработают старые.
    f09f8cab.png
    Добавили новую текстуру разбитого стекла
    f09f93bb.png
    Добавлен альтернативный портативный бумбокс, который теперь может анимировать ручку громкости, кнопку воспроизведения, открывать отсек для кассеты, включать кнопку питания и вытягивать обе антенны, включая текстуры и материалы с более высоким разрешением

    На этом пока всё) В этот раз много интересного, жду вашего мнения по этому поводу
    f09f9889.png

    Сверху