Клифф Блезински, бывший гейм-директор некоторых из лучших игр Epic Games, выпустил несколько иллюстраций, чтобы показать направление, которое он хотел дать саранче после Gears of War 3, последней главы, которую он поставил.
Как видно из изображений, его идея заключалась в том, чтобы сильно отклониться в сторону демонического, с сильными лавкрафтовскими отголосками.