Первый контакт с Diablo IV оставил нас ошеломленными: игра кажется действительно огромной, переполненной контентом и потенциально способной удерживать игроков в течение сотен часов в попытке максимально улучшить своего персонажа. И самое невероятное, что в нашем тесте мы только поцарапали поверхность этой огромной игры: 25 уровней из 100, 3 класса из 5, один сюжетный акт из как минимум 5 или 6, которые составляют весь сюжет. Очевидно, что есть много второстепенных элементов, которые требуют большего внимания и должны быть изучены более подробно отдельно, но пока то, что мы видели и играли, нам очень понравилось.