Для Minecraft выпущен GameTest Framework — что это, и зачем он нужен

Для Minecraft выпущен GameTest Framework — что это, и зачем он нужен

Тема в разделе Minecraft создана пользователем лозерикс
лозерикс Автор темы
Раздел справочной информации на сайте Minecraft пополнился сразу тремя публикациями. Посвящены они, на первый взгляд, достаточно банальным вещам, которые не содержат какой-то новой информации. Например, две статьи — это описание команд и рассказ о возможности создания NPC в Minecraft Bedrock.
С вами unholy и мы сейчас разберем их.
В целом все три статьи направлены на то, чтобы проинформировать читателя о существовании отдельного справочного портала для тех, кто хочет разрабатывать аддоны для Minecraft Bedrock.
И поэтому третья статья из серии публикаций значительно интереснее — в ней рассказывается о GameTest Framework, добавленном в Minecraft Bedrock.
И поэтому третья статья из серии публикаций значительно интереснее — в ней рассказывается о GameTest Framework, добавленном в Minecraft Bedrock.

[HEADING=1]Что такое GameTest Framework[/HEADING]
Несмотря на то, что статья на сайте Minecraft преподносит GameTest Framework как нечто новое, сам фреймворк был интегрирован в Minecraft ещё в феврале 2021 г. в бета-версии 1.16.210.60.
webp

Чтобы запустить Minecraft с поддержкой GameTest Framework, необходимо включить его при создании мира. И читы тоже надо включить.
Предназначен он для проведения тестов контента, добавляемого в игру разрабатываемыми аддонами, хотя при желании можно также тестировать и поведение стандартных игровых механик.
Тестирование и проверка того, как работает разрабатываемый аддон — это важнейшая часть создания игровых дополнений. Ты создаёшь что-то и проверяешь в игре, переделываешь и снова проверяешь в игре, и это могут быть сотни и тысячи проверок, на которые уходит времени не меньше, чем на саму разработку.
Фреймворк GameTest позволяет создавать такие небольшие проверки.
Для этого создаётся небольшой аддон, который содержит структуру — постройку, внутри которой нужно проводить тестирование. И скрипт, в котором описываются необходимые условия тестирования. Например, можно заспавнить определённых мобов, которые должны будут сразиться, а по результатам кто-то из них должен выжить. Или спрятаться. Или зарыться в землю. Тест будет считаться пройденным, если выполнено необходимое условие.
Таких тестов разработчик может написать столько, сколько ему нужно, для каждого элемента создаваемого аддона, и тогда на любом этапе разработки он будет знать, повлияло ли изменение на то, что было создано ранее.
Чтобы понять, как это работает, можете попробовать запустить и воспользоваться одним из встроенных тестов.


Например, тест на работу вагонетки можно запустить командой /gametest run minecarttest:turn.

[HEADING=1]Как создавать собственные тесты[/HEADING]
Встроенные тесты интересны, но основное назначение фреймворка — это тестирование собственных разработок. И тут уже одной командой не обойтись.
Нужно создавать собственный тестовый аддон, который включает в себя структуры и тестирующие скрипты.
Подробную инструкцию с примерами можно найти .


webp

Добавлю, что разработчиками Minecraft выпущено , которое добавляет средства отладки кода, выполняемого GameTest Framework, что, безусловно, значительно упростит работу над созданием аддонов.
Источник:
Ссылка на источник была добавлена.

Сверху